一、火影忍者手游现在的版本是
现在的版本就是秽土四代,兜的版本,不过四代还行,兜目前还不怎么样,等级已经140级,上架了3个忍法帖,现在是二代土影无,点卷三人组厉害一点,其他的偏娱乐,鹰佐晓蛇已被削,鹰佐动了核心技能,现在感觉是t1下游,t2上游的感觉,晓蛇还可以,还在t1上游,还在团本里面上架了一个忍界大战
二、火影手游官方t0排行2022
火影手游官方t0排行2022如下:
1、排在T0的忍者有四位分别是白面具、秽土二代、须佐佐助、暴怒带土,这四位人物综合强度都比较稳定他们兼备抓取、位移、爆发能力,同时容错率特别高,加上操作并不是特别复杂比较适合普通玩家拿来冲分。
2、准T0这个位置的忍者如果操作能够拉满完全具备冲击T0的能力只不过不太稳定,比如说容错率不高比如说鸡翅佐助,仙人兜操作上限很高,同时下限也很高这里还有一个心新上位的天道超在增强后弥补了不少短板提高了人物的容错率。
3、这个系列的人物就明显的优点也有短板,不过整体强度都不低出场率也有所保障因此成了决斗场的常客,强度排行因人而异,每一位玩家对T0-T3级别的人物都有属于自己的看法,这个排行是自己的看法以及游戏的败率和胜率排行的。
火影手游简介
《火影忍者OL》手游是由万代南梦宫和腾讯魔方工作室共同打造、腾讯出品的火影羁绊策略手游。游戏中,超百位忍者将悉数出现,玩家可通过收集不同的忍者,搭配出具有火影特色的追打策略战斗。游戏中的社交体验有忍界大战、小队PK等火影式特色玩法。
三、《火影忍者手游》新版本更新了什么 新版本更新一览
火影忍者手游本次更新包括忍传全新改版、新忍者新剧情、角色等级上限提升至155级等众多要素。
火影忍者手游新版本更新一览
一、关于更新
《火影忍者》手游新版本来袭,忍传全新改版;新忍者新剧情,角色等级上限提升至155级;登录、加载界面和决斗场背景动画更换为宇智波带土[忍界大战]主题,忍者和秘卷平衡性调整。
停机更新补偿金币*100,完成版本更新奖励金币*200。
安卓学员请重启游戏更新,苹果商店更新同步可能会有延迟,如未能检测到最新版本,请耐心等待,感谢学员们的理解和支持。
二、全新内容
>>>新忍者
宇智波带土[忍界大战]、奈良鹿丸[忍界大战]、宇智波斑[木叶创立]、不风、紫阳花。
>>>新剧情
冒险副本新增忍界大战第3部队主线关卡。天赋点随着主线副本相应增加。
>>>新等级
角色等级上限提升至155级;装备等级相应提升,装备进阶提升至69阶。
>>>新界面
登录动画、加载界面和决斗场背景替换为宇智波带土[忍界大战]主题。
>>>忍传羁绊
忍传等级达到1800级时新增功能:忍传羁绊,学员可在忍传羁绊界面选择某个已获得的S级忍者,消耗忍者之魂和魂玉提升该忍者的羁绊等级,提升羁绊等级可获得属性加成,达到指定等级可解锁对应忍者的传记、名片和语音。
本期开放的忍者列表如下:
千手柱间[秽土转生]、罗砂[四代目风影]、宇智波鼬[秽土转生]、佩恩天道[超]、药师兜[仙人模式]、宇智波斑[秽土转生]、艾[三代目雷影]、宇智波带土[忍界大战];
未在本次列表中的忍者将在后续版本中逐步开放。
三、功能优化(9月8日停机更新后生效)
>>>组织优化
组织争霸开启规则调整:本服内2个组织报名即可开启本服争霸;
天地战场推荐忍者更新。
>>>装扮大厅优化
新增装扮:个性名片,获得对应装扮后可增加魅力值。
>>>其他优化
无差别线下赛事优化:新增禁用秘卷阶段;
小队突袭优化:降低角色等级85级至135级的学员小队突袭数值难度;
公告系统界面更新,通过设置-游戏公告支持切换页签查看多个公告。
>>>异常修复
修复了千手柱间[秽土转生]在特殊情况下,技能派生普攻移动距离异常的问题;
修复了千手柱间[秽土转生]在特殊情况下,技能派生普攻过程中仍可释放其他技能的问题;
修复了千手柱间[秽土转生]在特殊情况下,释放树界降临树木出现位置异常的问题;
修复了宇智波斑[秽土转生]在特殊情况下,在树界降临场景中释放的技能仍为初始形态的问题;
修复了神秘面具男[忍者之路]在特殊情况下,释放九面苏婆诃时吸附异常的问题;
修复了罗砂[四代目风影]在特殊情况下,技能砂金立方体异常造成多次伤害的问题;
修复了西瓜山河豚鬼[忍刀七人众]在特殊情况下,奥义技能导致敌人浮空异常的问题;
修复了大蛇丸[晓]在特殊情况下,浮空时无法被部分技能命中的问题;
修复了波风水门[青年]技能疾风超级闪光裂空螺旋丸吸附范围异常的问题;
修复了山中井野[忍界大战]奥义技能对霸体状态敌人吸附异常的问题;
修复了春野樱[忍者少女]忍者详情界面胜利动作展示异常的问题;
修复了冰遁·冻雪在特殊情况下,冻结处于无敌状态下目标的问题。
四、忍者与秘卷平衡性调整(9月8日停机更新后生效)
因战斗平衡性调优需要,对以下忍者进行加强或体验优化,具体内容如下:
>>>大蛇丸[晓]
大蛇丸[晓]依靠其频繁切换技能的能力,拥有着明显短于其他忍者的真空期与快速输出伤害的能力。我们希望在保留其特色玩法的前提下,平衡由此带来的过强性能,因此做出了以下调整:
白磷大蛇/蛇形/潜蛇:技能的三种形态统一增加4秒冷却时间,并降低了伤害;减小了白磷大蛇的攻击范围,使其更加符合表现;
潜影蛇手:降低了技能短按时造成的伤害;略微缩短了技能长按时的突进距离。
>>>宇智波斑[秽土转生]
须佐能乎:降低了释放八尺琼勾玉时的技能伤害;
豪火灭却:缩短了火球的飞行距离;技能统一增加2秒冷却时间;
木遁·树界降临:统一了技能的判定范围,以修正特殊情况下部分打击范围异常的问题。
>>>旗木卡卡西[万花筒写轮眼]
神威:释放技能时,可以通过摇杆控制神威攻击的上下位置;略微缩小了神威的攻击范围;
雷切·迅:增加了奥义的总体伤害;统一了奥义的整体攻击范围,并提升了打击的稳定性,包括增加了第一段攻击的扫地判定,增加了吸附效果以及优化了版边连招稳定性等;移除了可以通过通灵秘卷取消奥义后摇的能力。
>>>日向雏田[忍者少女]
普通攻击:降低了同时进入双狮拳和舞台状态时,普通攻击的Y轴移动速度;
柔拳·悦:降低了技能伤害;略微增加了技能前摇并缩短了突进的距离;
守护八卦六十四掌:降低了技能伤害。
>>>天天[忍者少女]
荧光棒乱打:略微增加了技能的前摇并缩短攻击范围;技能增加2秒冷却时间;
链刃乱舞:增加了技能的前摇。
>>>山中井野[忍者少女]
悦动音阶:统一增加了技能的前摇;统一增加了技能1秒冷却时间;
起爆荧光:降低了普通状态下荧光棒的空中飞行速度;
狂欢水仙:缩小了奥义最后一段攻击的抓取范围,使总体打击范围统一。
>>>春野樱[忍者少女]
音阶跳跃:提升了普通状态下的技能伤害;
玩法机制:提升了滑板状态的整体持续时间。
>>日向宁次[咏春宗师]
咏春拳法:释放八卦空掌前摇阶段的控制速度提升;
玩法机制:防御成功后开启白眼的时间统一增加了2秒。技能释放过程中按下普攻取消后,除了减少技能冷却时间外,还会获得短时间的爆发性移速加成。
>>>香燐[忍界大战]
怒涛连打:略微增加了追加普攻跃起时的滞空时间;
金刚封锁:统一缩短了技能的前摇;增加了子技能飞回的速度以及攻击范围;子技能停留在墙边时的派生普攻,现在可以通过摇杆控制落下的上下位置。
>>>山中井野[忍界大战]
起爆花·缭乱:整体降低了起爆花的飞行距离和爆炸范围;
舞瓣花园:降低了技能伤害,并减慢了释放技能时的移动速度;
猪鹿蝶·肉弹悠悠球:缩小了奥义技能的范围。
>>>秘卷和通灵平衡性调整:
封印术·四肢重封印:降低了封印效果的持续时间,被动释放时额外增加的冷却时间由5秒调整至10秒;
木遁·扦插之术:优化了攻击判定,使抓取时机和表现一致,并略微缩短了抓取判定的持续时间;
冰遁·冻雪:优化了攻击判定,已被冰冻的敌人不会再被第二段攻击重新冻结;
鹰:优化了攻击判定,使抓取时机和表现一致。