一、武器大师手游战斗玩法流程是什么
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战斗流程:
1.战斗一开场,敌对双方同时召唤出第一把武器。第一把武器是在战斗开始前预设的。然后开始计算武器的克制关系,其中短兵器克制远程兵器、远程兵器克制长兵器、长兵器克制短兵器,依次玄幻。向上箭头为克制对方,向下箭头为被对方克制,横条为无克制关系。克制关系造成被克制方武器全属性降低10%。
2.计算先手,速度高者先攻击,速度相同则随机。
3.计算攻击次数,每轮到1方攻击,计算攻击次数。攻击次数与双方的速度只差有关系,速度差越大,攻击的次数越多,所以速度在游戏中往往具有先发制人的作用。
4.攻击命中,这个与双方的命中和闪避综合考虑,不过闪避和命中都不会堆积到100%极限的。
5.普通攻击所造成的伤害,要受到对方防御的削减,且会根据暴击概略触发伤害,同样暴击和不暴击的概率也不会是100%的。暴击使普通伤害值提高130%-150%随机。
6.有一方当前武器血量为零时,召唤出下一把武器,同时战斗暂停,前一把武器在这场战斗中不能再被召唤出来。
7.当一方没有再可上场的武器时,则判定为该方失败,另一方胜利,战斗结束。
战斗速度:
游戏中可以调解战斗速度,如果不想看华丽的慢动作,可以点击战斗界面中的“X2”,则整个战斗过程速度提高1倍,方便快速通关。
二、英雄联盟手游武器大师出装
英雄联盟手游武器大师怎么玩?作为一名强大的战士,武器大师在这款游戏中扮演着重要角色,正确的出装和技能加点是取得胜利的关键,接下来让我们一起探索几种不同的出装方案,助你在战场上所向披靡,成为无可阻挡的力量!
英雄联盟手游武器大师攻略一、出装推荐
1、偷塔流出装
三相之力、破败、血手、死舞、复活甲、传送
符文选择:不灭之握、残暴、猎人泰坦、甜食专家
出装思路:这套出装专注于偷塔和单杀能力。三相之力的属性完美契合武器大师,破败增加攻速和恢复效果,提高偷塔效率。血手增加厚度和攻击力,使得前三件装备后,武器大师的单杀能力大幅提升,能够在对局中立于不败之地。
2、全能型出装
三相之力、破败、水银、死舞、复活甲、血手
符文选择:征服者、残暴、适应性外壳、甜食专家
出装思路:这套出装使武器大师在整个对局中表现出色,三相之力和破败是核心出装,提供优势后可直接出破败。后续的血手、复活甲和死舞使得武器大师具备参团的资本,并根据敌方阵容来选择适合的肉装。
3、爆发突进出装
三相之力、破败、烈阳、死舞、血手、传送
符文选择:征服者、残暴、猎人泰坦、战略家
出装思路:这套出装着重于爆发伤害,三相之力、破败和烈阳打出的爆发比智慧默认更高,之后的装备可以根据对方阵容进行选择,进一步提高武器大师的适应性。
4、吸血流出装
破败、死舞、救赎、智慧末刃、兰顿、绿甲
符文选择:征服者、猎人吸血、猎人泰坦、甜食专家
出装思路:这套出装使武器大师前期伤害和吸血效果很高,同时具备足够的减伤能力。后期通过兰顿和绿甲增加坦度,让武器大师在战斗中能够更持久地站立。
二、技能介绍
被动技能-神速打击:普通攻击提高攻击速度,最多叠加八层,持续2.5秒,自身攻速较高。
Q技能-跳斩:跳向指定目标,对敌人造成额外物理伤害,适合追击和逃生。
W技能-蓄力一击:给武器充能,使下次攻击附带额外魔法伤害,可用于增加普攻距离。
E技能-反击风暴:进入防御姿态,抵挡普通攻击并减少范围技能伤害,技能结束后对周围敌人造成伤害。
R技能-宗师之威:被动每三次普攻造成额外魔法伤害,主动施放增加双抗和护甲加成,提高防御能力。
技能加点分析:
主要加点顺序是WQE,同时每3级加一次R技能。这样可以提高武器大师的输出和单挑能力,使其在对局中更加强大。
综合以上出装推荐和技能加点分析,相信你对武器大师的游戏策略有了更深入的了解,在英雄联盟手游中,不同的出装组合适用于不同的对局,灵活地调整出装是获胜的关键,与队友密切合作,抓住对手的弱点,你将成为一名真正的英雄!
三、英雄联盟手游武器大师强度怎么样英雄联盟手游武器大师出装
LOL手游武器大师强度分析
感觉很一般,手游不能跳眼,有时候比较关键的逃生或者追击会很难受;
端游的武器很多伤害都是靠频繁的平a走位和e换血打出的伤害,手游感觉还得是技能型英雄比较厉害,而且线也挺短的也没回推线;
不过低端局还是能打打的,昨天打了一把几次都是一打二残血反杀,其实q可以做成盲僧w技能一样,整体能提升一个档次。
英雄联盟手游武器大师出装
【三项】+【黑切】+【破败】+【血手】+【蓝盾】+【水银系带】
目前游戏中由于没有羊刀,所以武器大师的装备选择以三项黑切加破败为输出,随后补上血手以及蓝盾这两件防御装备,蓝盾的20%暴击减伤效果相当给力。血手的护盾可以抵挡法师的爆发,团战当中残血的时候可以更好的逃脱。
由于武器大师主要是依靠近身的普通攻击打伤害,但是无法像剑圣一样具备q的无法选中效果,所以推荐大家使用水银系带来解控,搭配上自带的加速效果可以使得我们团战当中容错率更高。
武器大师技能与端游基本保持一致,实战当中可以利用e技能免疫普通攻击伤害的机制,不断地越兵线进行消耗,在对面半血的时候只要e技能冷却时间就可以直接近身开点燃进行击杀,即使对面交出了闪现,我们也有q技能与闪现进行追近。
大招除了第三次攻击的额外的伤害,开启后还可以获得额外的护甲以及魔抗,在团战当中的坦度更为强势。建议团战初期就可以直接开启,依靠加成可以保证我们承受更多的伤害。
一级的时候武器大师就拥有很强的作战能力,在对线近战职业的时候,可以开启e技能直接上去普通攻击,被眩晕之后进入草丛来摆脱小兵的仇恨。前期大家不要顶着兵线打伤害,因为小兵的伤害是比玩家高的。
中期开始就可以不断地游走配合队友gank,由于武器大师自带眩晕控制以及唯一效果,可以直接搭配队友的伤害击杀对面,中期有装备的情况下,武器大师8秒的时间就可以拆掉一座防御塔。
后期武器大师在优势的时候可以不断跟团打输出,但是处于劣势建议大家带线,依靠推塔的优势来给队友拖发育时间。