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火影手机游戏老版本配音 火影手游玩不下去

一、《火影忍者》手游手鞠为什么没有配音

因为手鞠的声优和地陆的声优公开表示支持港港独,支持中国香港,坚信香港永远是中国的。

手鞠是《火影忍者》手游中登场的一名C级忍者角色。虽然手鞠好战,残暴的个性比较明显,但有时候也会摆出有如小孩子般天真无邪的笑容。

背景故事

身为我爱罗与勘九郎的姐姐,她在操控风的实力上相当惊人。虽然手鞠好战,残暴的个性比较明显,但有时候也会摆出有如小孩子般天真无邪的笑容。因为她是两个弟弟的姐姐,所以也有着会替别人着想的温柔。

二、火影忍者手游7月13日新版本停机公告

火影忍者手游决斗场已经陪伴我们渡过无数个日日夜夜,在决斗场中我们找到了属于自己真正的对手,失败过,也惊险胜利过,今天火影忍者手游正式进行决斗场改版,让我们来详细了解下相关内容吧!

火影忍者手游7月13日新版本停机公告

全新内容

新忍者

新增:旗木卡卡西【万花筒写轮眼】、纲手【木叶三忍】、矢仓【三尾人柱力】、御手洗红豆【夏日泳装】、夕日红【和服】、惠比寿和钢子铁。

新神器

新增神器大镰。

新通灵兽

新增通灵兽蛤蟆龙,可在通灵兽乌鸦修炼至满级后激活。

新饰品

新增封印饰品套装。

全新玩法

新版决斗场

新版决斗场将包含3种模式:忍术对战、段位赛和羁绊对战。对决斗商店和决斗任务进行了优化。

忍术对战:忍术对战中没有积分和段位,大家可以尽情使用各种忍者体验。周限免忍者只能在忍术对战中使用;

段位赛:段位赛保留原有的积分、段位和赛季玩法;玩家至少拥有8名忍者(不含限时忍者)才能进入段位赛;增加禁用对手忍者的功能,禁用的忍者双方都无法使用;见习/下忍/中忍段位,决斗双方互相禁用对方1名忍者,上忍段位开始,禁用对方2名忍者;

羁绊对战:入口调整到决斗场中,玩法规则不变;

决斗商店:决斗商店中购买的忍者、通灵兽、秘卷,可以在以上3种模式中使用;

首胜宝箱:每天在忍术对战或段位赛获得首场胜利后,即可开启首胜宝箱,包括金币、忍者碎片等奖励。每天凌晨5点刷新;

斗气宝箱:完成决斗任务可以获得斗气,斗气用来开启斗气宝箱获得奖励。

新增勾玉精炼

勾玉精炼是对镶嵌孔的强化,消耗铜币和精炼石,提升镶嵌在该位置的勾玉数值。

新增师生修炼

组织达到3级后开放师生修炼玩法。玩家可以向组织内高出自己20级的其他玩家申请成为师生关系,师生关系持续7天。期间,学生通过每日任务的活跃度宝箱可以获得更多经验奖励,加快等级落后太多玩家的升级速度;老师根据学生的活跃情况可领取奖励。

新增秘境试炼

秘境新增一个挑战模式:秘境试炼。玩家组队选择秘境进行挑战,所有玩家的战力将统一被天平系统平衡。每个秘境都有独立的排行榜,根据通关层数及所用时间进行排名。

V特权调整优化

玩家达到V5即可进行限定招募;玩家达到V7即可开启特权商城;玩家达到V10及以上等级,特权商城刷新费用减半;增加部分等级的特权商城每日刷新次数;

新增V特权周礼包,玩家达到V1、V5、V10、V12和V15后,每周都可以在奖励里消耗幻彩石购买对应的V特权周礼包。如果当前V特权等级没有对应礼包,则可以购买低于玩家V特权等级的最高礼包。例如:玩家是V14,则每周可购买V12的礼包;

在本次版本更新后,将通过邮件对版本更新前已经达到V7~V15玩家补偿:忍者之印*5;版本更新前已经达到V10~V15玩家补偿:忍界召集券*10、特权商店刷新券*20。

功能优化

限时体验忍者优化

获得限时体验忍者时,如果已经拥有该忍者会直接转化为金币。根据SABC忍者和限时时长不同获得不同数额的金币。

活跃度任务减负

对活跃度任务进行优化减负。减少任务数量,提高部分任务可获得的活跃度。

奖励任务更新

奖励的每日任务和成就任务中增加修罗副本相关的任务。

神器强化功能优化

进行强化操作时,可一键消耗拥有的忍玉进行强化。

小队突袭关卡更新

80级以上普通模式新增关卡:宇智波鼬【暗部】与宇智波止水,猿飞阿斯玛与夕日红,角都与飞段,香磷与鬼灯水月;

80级以上困难模式新增关卡:宇智波鼬【暗部】与宇智波止水,角都与飞段。

精英关卡更新

新增夕日红、春野樱【疾风传】2个精英关卡。

修行之路更新

修行之路新增20个关卡。

忍者平衡性调整

大蛇丸:

大蛇役使术:施术前摇过程中,大蛇丸将短时间处于霸体状态。大蛇役使术带来的后续硬体保持不变。

旗木卡卡西:

雷切:略微缩短了出招时间;

土遁追牙之术:增加长按的效果。长按技能按键后,忍犬会直接从旗木卡卡西身前迅速出现,并能攻击空中的敌人;

雷遁雷牢术:增加了落雷时伤害的稳定性。

月光疾风:

加强月光疾风的技能表现,降低操作难度,使其技能更容易命中敌人。

秘剑残光:冲刺斩击拆分为两段,未击中目标的情况下,直接前冲一定距离后停止;击中目标后触发第二段的斩击;长按技能可直接进入第二段斩击;

秘剑月影:第一段冲刺增加为三段;上挑后可以接着释放起爆苦无。

木叶丸【疾风传】:

普通攻击:优化普通攻击连招稳定性;灰积烧更容易击中目标,伤害略微提升;

回旋手里剑:冷却时间从12秒下调至11秒,伤害略微提升。

佐井:

优化普通攻击连招稳定性;

奥义超兽伪画甲全集增加了扫地效果。

白:

冰遁冰柱燕:冰冻敌人的概率从15%增加到100%;

秘术千杀水翔:冷却时间从12秒下调至10秒,并略微提升了出手速度。

忍者BUG修复

卯月夕颜:

修复了卯月夕颜在特定情况下释放胧月夜会有非常规移动的问题。

秘境优化

恢复秘境中玩家奥义对怪物的暂停效果,其他组队玩家不会受到暂停的影响;

修复了部分忍者滞空时镜头抖动的问题。

通灵兽平衡性调整

降低了通灵兽在PVP(如决斗场)中的伤害,在PVP中只会造成PVE 50%的伤害。

三、《火影忍者手游》新版本更新了什么 新版本更新一览

火影忍者手游本次更新包括忍传全新改版、新忍者新剧情、角色等级上限提升至155级等众多要素。

火影忍者手游新版本更新一览

一、关于更新

《火影忍者》手游新版本来袭,忍传全新改版;新忍者新剧情,角色等级上限提升至155级;登录、加载界面和决斗场背景动画更换为宇智波带土[忍界大战]主题,忍者和秘卷平衡性调整。

停机更新补偿金币*100,完成版本更新奖励金币*200。

安卓学员请重启游戏更新,苹果商店更新同步可能会有延迟,如未能检测到最新版本,请耐心等待,感谢学员们的理解和支持。

二、全新内容

>>>新忍者

宇智波带土[忍界大战]、奈良鹿丸[忍界大战]、宇智波斑[木叶创立]、不风、紫阳花。

>>>新剧情

冒险副本新增忍界大战第3部队主线关卡。天赋点随着主线副本相应增加。

>>>新等级

角色等级上限提升至155级;装备等级相应提升,装备进阶提升至69阶。

>>>新界面

登录动画、加载界面和决斗场背景替换为宇智波带土[忍界大战]主题。

>>>忍传羁绊

忍传等级达到1800级时新增功能:忍传羁绊,学员可在忍传羁绊界面选择某个已获得的S级忍者,消耗忍者之魂和魂玉提升该忍者的羁绊等级,提升羁绊等级可获得属性加成,达到指定等级可解锁对应忍者的传记、名片和语音。

本期开放的忍者列表如下:

千手柱间[秽土转生]、罗砂[四代目风影]、宇智波鼬[秽土转生]、佩恩天道[超]、药师兜[仙人模式]、宇智波斑[秽土转生]、艾[三代目雷影]、宇智波带土[忍界大战];

未在本次列表中的忍者将在后续版本中逐步开放。

三、功能优化(9月8日停机更新后生效)

>>>组织优化

组织争霸开启规则调整:本服内2个组织报名即可开启本服争霸;

天地战场推荐忍者更新。

>>>装扮大厅优化

新增装扮:个性名片,获得对应装扮后可增加魅力值。

>>>其他优化

无差别线下赛事优化:新增禁用秘卷阶段;

小队突袭优化:降低角色等级85级至135级的学员小队突袭数值难度;

公告系统界面更新,通过设置-游戏公告支持切换页签查看多个公告。

>>>异常修复

修复了千手柱间[秽土转生]在特殊情况下,技能派生普攻移动距离异常的问题;

修复了千手柱间[秽土转生]在特殊情况下,技能派生普攻过程中仍可释放其他技能的问题;

修复了千手柱间[秽土转生]在特殊情况下,释放树界降临树木出现位置异常的问题;

修复了宇智波斑[秽土转生]在特殊情况下,在树界降临场景中释放的技能仍为初始形态的问题;

修复了神秘面具男[忍者之路]在特殊情况下,释放九面苏婆诃时吸附异常的问题;

修复了罗砂[四代目风影]在特殊情况下,技能砂金立方体异常造成多次伤害的问题;

修复了西瓜山河豚鬼[忍刀七人众]在特殊情况下,奥义技能导致敌人浮空异常的问题;

修复了大蛇丸[晓]在特殊情况下,浮空时无法被部分技能命中的问题;

修复了波风水门[青年]技能疾风超级闪光裂空螺旋丸吸附范围异常的问题;

修复了山中井野[忍界大战]奥义技能对霸体状态敌人吸附异常的问题;

修复了春野樱[忍者少女]忍者详情界面胜利动作展示异常的问题;

修复了冰遁·冻雪在特殊情况下,冻结处于无敌状态下目标的问题。

四、忍者与秘卷平衡性调整(9月8日停机更新后生效)

因战斗平衡性调优需要,对以下忍者进行加强或体验优化,具体内容如下:

>>>大蛇丸[晓]

大蛇丸[晓]依靠其频繁切换技能的能力,拥有着明显短于其他忍者的真空期与快速输出伤害的能力。我们希望在保留其特色玩法的前提下,平衡由此带来的过强性能,因此做出了以下调整:

白磷大蛇/蛇形/潜蛇:技能的三种形态统一增加4秒冷却时间,并降低了伤害;减小了白磷大蛇的攻击范围,使其更加符合表现;

潜影蛇手:降低了技能短按时造成的伤害;略微缩短了技能长按时的突进距离。

>>>宇智波斑[秽土转生]

须佐能乎:降低了释放八尺琼勾玉时的技能伤害;

豪火灭却:缩短了火球的飞行距离;技能统一增加2秒冷却时间;

木遁·树界降临:统一了技能的判定范围,以修正特殊情况下部分打击范围异常的问题。

>>>旗木卡卡西[万花筒写轮眼]

神威:释放技能时,可以通过摇杆控制神威攻击的上下位置;略微缩小了神威的攻击范围;

雷切·迅:增加了奥义的总体伤害;统一了奥义的整体攻击范围,并提升了打击的稳定性,包括增加了第一段攻击的扫地判定,增加了吸附效果以及优化了版边连招稳定性等;移除了可以通过通灵秘卷取消奥义后摇的能力。

>>>日向雏田[忍者少女]

普通攻击:降低了同时进入双狮拳和舞台状态时,普通攻击的Y轴移动速度;

柔拳·悦:降低了技能伤害;略微增加了技能前摇并缩短了突进的距离;

守护八卦六十四掌:降低了技能伤害。

>>>天天[忍者少女]

荧光棒乱打:略微增加了技能的前摇并缩短攻击范围;技能增加2秒冷却时间;

链刃乱舞:增加了技能的前摇。

>>>山中井野[忍者少女]

悦动音阶:统一增加了技能的前摇;统一增加了技能1秒冷却时间;

起爆荧光:降低了普通状态下荧光棒的空中飞行速度;

狂欢水仙:缩小了奥义最后一段攻击的抓取范围,使总体打击范围统一。

>>>春野樱[忍者少女]

音阶跳跃:提升了普通状态下的技能伤害;

玩法机制:提升了滑板状态的整体持续时间。

>>日向宁次[咏春宗师]

咏春拳法:释放八卦空掌前摇阶段的控制速度提升;

玩法机制:防御成功后开启白眼的时间统一增加了2秒。技能释放过程中按下普攻取消后,除了减少技能冷却时间外,还会获得短时间的爆发性移速加成。

>>>香燐[忍界大战]

怒涛连打:略微增加了追加普攻跃起时的滞空时间;

金刚封锁:统一缩短了技能的前摇;增加了子技能飞回的速度以及攻击范围;子技能停留在墙边时的派生普攻,现在可以通过摇杆控制落下的上下位置。

>>>山中井野[忍界大战]

起爆花·缭乱:整体降低了起爆花的飞行距离和爆炸范围;

舞瓣花园:降低了技能伤害,并减慢了释放技能时的移动速度;

猪鹿蝶·肉弹悠悠球:缩小了奥义技能的范围。

>>>秘卷和通灵平衡性调整:

封印术·四肢重封印:降低了封印效果的持续时间,被动释放时额外增加的冷却时间由5秒调整至10秒;

木遁·扦插之术:优化了攻击判定,使抓取时机和表现一致,并略微缩短了抓取判定的持续时间;

冰遁·冻雪:优化了攻击判定,已被冰冻的敌人不会再被第二段攻击重新冻结;

鹰:优化了攻击判定,使抓取时机和表现一致。