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火影忍者手机游戏新版本武器 火影忍者手机游戏单机

一、火影忍者手游新佩恩六道技能详解

火影忍者手游新佩恩六道技能详解

1.独特奥义机制

由木人的奥义拥有两段效果,第一段释放后可以进入尾兽查克拉状态,此状态下再次释放奥义可发动“二尾又旅·尾兽玉”攻击。

释放“尾兽玉”时,从二尾出现到奥义结束由木人都会保持无敌状态;二尾积蓄尾兽玉时有“时停效果”,会暂停决斗场倒计时和所有技能CD时间;尾兽玉击飞对手的过程中不可替身,但在尾兽玉爆炸时可以替身。

2.扫地能力

普通状态下,由木人的一技能在地面上踢时没有扫地能力,但上踢后吐落的火鼠可以扫地并让对手浮空。

3.开启尾兽查克拉后,地面踢击可以扫地,普通状态下,二技能向前突进的爪击同样无法扫地,但在空中使用二技能坠地砸击可以扫地并击飞对手。

4.开启尾兽查克拉后,地面爪击无法扫地

二、《火影忍者手游》新版本更新了什么 新版本更新一览

火影忍者手游本次更新包括忍传全新改版、新忍者新剧情、角色等级上限提升至155级等众多要素。

火影忍者手游新版本更新一览

一、关于更新

《火影忍者》手游新版本来袭,忍传全新改版;新忍者新剧情,角色等级上限提升至155级;登录、加载界面和决斗场背景动画更换为宇智波带土[忍界大战]主题,忍者和秘卷平衡性调整。

停机更新补偿金币*100,完成版本更新奖励金币*200。

安卓学员请重启游戏更新,苹果商店更新同步可能会有延迟,如未能检测到最新版本,请耐心等待,感谢学员们的理解和支持。

二、全新内容

>>>新忍者

宇智波带土[忍界大战]、奈良鹿丸[忍界大战]、宇智波斑[木叶创立]、不风、紫阳花。

>>>新剧情

冒险副本新增忍界大战第3部队主线关卡。天赋点随着主线副本相应增加。

>>>新等级

角色等级上限提升至155级;装备等级相应提升,装备进阶提升至69阶。

>>>新界面

登录动画、加载界面和决斗场背景替换为宇智波带土[忍界大战]主题。

>>>忍传羁绊

忍传等级达到1800级时新增功能:忍传羁绊,学员可在忍传羁绊界面选择某个已获得的S级忍者,消耗忍者之魂和魂玉提升该忍者的羁绊等级,提升羁绊等级可获得属性加成,达到指定等级可解锁对应忍者的传记、名片和语音。

本期开放的忍者列表如下:

千手柱间[秽土转生]、罗砂[四代目风影]、宇智波鼬[秽土转生]、佩恩天道[超]、药师兜[仙人模式]、宇智波斑[秽土转生]、艾[三代目雷影]、宇智波带土[忍界大战];

未在本次列表中的忍者将在后续版本中逐步开放。

三、功能优化(9月8日停机更新后生效)

>>>组织优化

组织争霸开启规则调整:本服内2个组织报名即可开启本服争霸;

天地战场推荐忍者更新。

>>>装扮大厅优化

新增装扮:个性名片,获得对应装扮后可增加魅力值。

>>>其他优化

无差别线下赛事优化:新增禁用秘卷阶段;

小队突袭优化:降低角色等级85级至135级的学员小队突袭数值难度;

公告系统界面更新,通过设置-游戏公告支持切换页签查看多个公告。

>>>异常修复

修复了千手柱间[秽土转生]在特殊情况下,技能派生普攻移动距离异常的问题;

修复了千手柱间[秽土转生]在特殊情况下,技能派生普攻过程中仍可释放其他技能的问题;

修复了千手柱间[秽土转生]在特殊情况下,释放树界降临树木出现位置异常的问题;

修复了宇智波斑[秽土转生]在特殊情况下,在树界降临场景中释放的技能仍为初始形态的问题;

修复了神秘面具男[忍者之路]在特殊情况下,释放九面苏婆诃时吸附异常的问题;

修复了罗砂[四代目风影]在特殊情况下,技能砂金立方体异常造成多次伤害的问题;

修复了西瓜山河豚鬼[忍刀七人众]在特殊情况下,奥义技能导致敌人浮空异常的问题;

修复了大蛇丸[晓]在特殊情况下,浮空时无法被部分技能命中的问题;

修复了波风水门[青年]技能疾风超级闪光裂空螺旋丸吸附范围异常的问题;

修复了山中井野[忍界大战]奥义技能对霸体状态敌人吸附异常的问题;

修复了春野樱[忍者少女]忍者详情界面胜利动作展示异常的问题;

修复了冰遁·冻雪在特殊情况下,冻结处于无敌状态下目标的问题。

四、忍者与秘卷平衡性调整(9月8日停机更新后生效)

因战斗平衡性调优需要,对以下忍者进行加强或体验优化,具体内容如下:

>>>大蛇丸[晓]

大蛇丸[晓]依靠其频繁切换技能的能力,拥有着明显短于其他忍者的真空期与快速输出伤害的能力。我们希望在保留其特色玩法的前提下,平衡由此带来的过强性能,因此做出了以下调整:

白磷大蛇/蛇形/潜蛇:技能的三种形态统一增加4秒冷却时间,并降低了伤害;减小了白磷大蛇的攻击范围,使其更加符合表现;

潜影蛇手:降低了技能短按时造成的伤害;略微缩短了技能长按时的突进距离。

>>>宇智波斑[秽土转生]

须佐能乎:降低了释放八尺琼勾玉时的技能伤害;

豪火灭却:缩短了火球的飞行距离;技能统一增加2秒冷却时间;

木遁·树界降临:统一了技能的判定范围,以修正特殊情况下部分打击范围异常的问题。

>>>旗木卡卡西[万花筒写轮眼]

神威:释放技能时,可以通过摇杆控制神威攻击的上下位置;略微缩小了神威的攻击范围;

雷切·迅:增加了奥义的总体伤害;统一了奥义的整体攻击范围,并提升了打击的稳定性,包括增加了第一段攻击的扫地判定,增加了吸附效果以及优化了版边连招稳定性等;移除了可以通过通灵秘卷取消奥义后摇的能力。

>>>日向雏田[忍者少女]

普通攻击:降低了同时进入双狮拳和舞台状态时,普通攻击的Y轴移动速度;

柔拳·悦:降低了技能伤害;略微增加了技能前摇并缩短了突进的距离;

守护八卦六十四掌:降低了技能伤害。

>>>天天[忍者少女]

荧光棒乱打:略微增加了技能的前摇并缩短攻击范围;技能增加2秒冷却时间;

链刃乱舞:增加了技能的前摇。

>>>山中井野[忍者少女]

悦动音阶:统一增加了技能的前摇;统一增加了技能1秒冷却时间;

起爆荧光:降低了普通状态下荧光棒的空中飞行速度;

狂欢水仙:缩小了奥义最后一段攻击的抓取范围,使总体打击范围统一。

>>>春野樱[忍者少女]

音阶跳跃:提升了普通状态下的技能伤害;

玩法机制:提升了滑板状态的整体持续时间。

>>日向宁次[咏春宗师]

咏春拳法:释放八卦空掌前摇阶段的控制速度提升;

玩法机制:防御成功后开启白眼的时间统一增加了2秒。技能释放过程中按下普攻取消后,除了减少技能冷却时间外,还会获得短时间的爆发性移速加成。

>>>香燐[忍界大战]

怒涛连打:略微增加了追加普攻跃起时的滞空时间;

金刚封锁:统一缩短了技能的前摇;增加了子技能飞回的速度以及攻击范围;子技能停留在墙边时的派生普攻,现在可以通过摇杆控制落下的上下位置。

>>>山中井野[忍界大战]

起爆花·缭乱:整体降低了起爆花的飞行距离和爆炸范围;

舞瓣花园:降低了技能伤害,并减慢了释放技能时的移动速度;

猪鹿蝶·肉弹悠悠球:缩小了奥义技能的范围。

>>>秘卷和通灵平衡性调整:

封印术·四肢重封印:降低了封印效果的持续时间,被动释放时额外增加的冷却时间由5秒调整至10秒;

木遁·扦插之术:优化了攻击判定,使抓取时机和表现一致,并略微缩短了抓取判定的持续时间;

冰遁·冻雪:优化了攻击判定,已被冰冻的敌人不会再被第二段攻击重新冻结;

鹰:优化了攻击判定,使抓取时机和表现一致。

三、火影忍者手游新神器攻略

火影忍者手游新神器攻略;

1.新神器介绍

和白牙属性一致,只是开启条件变为上一个神器140级

2.280级神器属性各级表

初始每级+36命/39攻/11防,需120经验(240忍玉)

每级多+1.44生命/0.4攻击/0.1防御,多需30级经验(60忍玉)

70级后每级固定加146生命/41.8攻击/12.7防御,经验规律不变

3.280级神器满级属性及忍玉轮回消耗计算

280级神器点满需要56.73W轮回、239W忍玉,累计加41W战力,其中轮回占60%战力,忍玉占40%战力

4.今后神器发展分析

先把70级满级神器加满、然后把140级满级的神器加满,最后把280级满级的神器平均升级。

如果想深入了解就继续往下看吧:

1、神器介绍:

新版本更新了2个神器:名刀黑泽和锁镰,分别是三船和半藏的武器。

激活条件是前一个神器达到140级:

可能大部分人和我一样都没来及激活,就连IOSQQ全服第一也不例外:

可能大佬都有强迫症,不喜欢平均加吧,然而280级的神器平均升级收益才是最大的,后面会给大家解释。

直接看看开了新神器的大佬(AQ106区榜一),感谢他提供的数据:

初始:136命,39攻,11防(和白牙一样)

每级多30经验,生命5级6点增幅,攻击5级3点增幅,防御5级不足1的增幅(和白牙差不多)。

提炼还是60轮回石(和白牙一样)。

所以新神器的数据白牙、草_剑等神器都是一样的,满级也是280。.

结论:

1.70级之后神器加的属性基本固定146生命、41~42攻击、12~13防御,但是经验还是会递增的,所以忍玉的收益会越来越低,所以白牙~锁镰推荐等级平均上,这样忍玉的收益才会最大。

2.由于280级满级神器(白牙开始)的轮回消耗是之前的双倍,然而属性还不急前面神器一级加的值,所以尽量把前面神器全部满级之后再来玩280级满级的神器。