一、问道金系怎么玩最强
攻略如下:
敏金和敏火具有完全相同的法术伤害能力和速度能力,是一对天生的双胞胎敏号,但是由于辅助和障碍法术的区别,决定了敏火是群P之王,而敏金是单P之王。
力金的优势就在于速度快。道行高。砍得血也不少。既是打手又是封手。后期的作用会趋于明显,特别是在杀高级BOSS,或者帮战、群P以及试道大会这样的大型活动当中。
力金超级省钱,如果是法的要买蓝药,秒一次五法就要用去大半管蓝。力金的优势要慢慢去发现,前期的忍辱负重正是预示着将成为未来的王者。
培养路线:
1、体金,或许可能加过体属性,但是相信加的最多的还是灵。所谓的体金应该全部加体才可以算是。鉴于其完全没有存在意义。
2、法金,法金定义为平均每升一级至少加2点灵的金。无论是3灵1敏,7灵1敏,全灵,3灵1体,2灵2敏,都是法金。或者说,凡是已经意识到加灵力可以增加法伤的金都可以算是法金。增加灵力会增加法术伤害,相信所有的法号都同意这一点。
3、敏金,敏火和敏金是这个游戏中最厉害,最恐怖,最BT的两个职业。敏火是绝对的群P之王,而敏金,则是绝对的单P之王。这是由他们的障碍法术和辅助法术所决定的。在所有5种敏系职业的中,只有敏金和敏火具有天生的优势,也是最容易练的两个敏系角色。
4、力金,将在以后的土职业的介绍中介绍所有的力系练法。力金是所有力号中最值得练的一个职业。
二、问道手游不花钱怎么玩
一、选择一个好职业
0元党选择一个好的职业,灰常重要,选什么呢?
速度型、输出型基本上别想了。
速度型以及输出型都需要强有力的装备支撑,不是手工做的基本没办法,放弃。。。。
体木,皮糙肉厚,靠道行障碍输出,无聊拉拉,血池不见底。装备好坏与否都不重要,反正别人一下打不死你(强10以上的不说了)。
加点全体质、水相加满加木相(理想的是先木相后水相,毕竟血多)
二、学会赚钱
1、每日登录,道具、该花就花,银元宝留着!
2、每天100活跃
组成:副本、师门、帮派、悬赏、白帮忙、上古必做,做完也差不多100了,通天塔、刷道的看时间。
副本奖励选择满属性装备、白帮忙会给未鉴定,上古会给妖石,师门以及帮派给代金券以及女娲(运气好的话)。
因为刷道以及升级属于费时费力的,有事没事刷就可以,这个没啥好说的。
100活跃之后,每晚去押镖,基本上赚250万左右。
3、利用集市
学会囤货
即使你没有多少钱,能屯多少就囤多少!
因为0元,没有资金去囤女娲、召唤令,但是点化丹、双倍、满卡这些都是可以囤的。
基本上3天限制期过后,每个道具都要上涨百万左右。
这个修行卷轴肯定会涨价,我囤了不少,我20万一个囤的货,现在涨价到40万一个。
每天参加竞技场五次,不要去冲名次,保险点的杀过去,不保险就打童子吧!
每次杀完童子五次,拿250声望。加上每小时9个,一天可以450声望,可以换取18个宠物丹,变卖到集市,小200万到手。
不要尝试去鉴定装备,直接变卖未鉴定!
三、学会花钱
1、把道具作用最大化
每天签到、活跃的奖励不用多说,可以憋着,也可以用。
主要说桂圆以及银元宝。
如果纯粹想赚钱为以后准备,那么在不急需的情况下,可以使用银元宝购买天书。
只要开出怒击和修罗,你就是赚大了!
永久限制交易的天书用活跃值给的每天1个桂圆,洗宝宝,吃天书变卖!
归元露洗宝宝限制10天,吃了天书10天,20天以后,就可以变卖了。
如果你长期弄,每天都有宝宝卖!
2、银元宝购买点化丹以及强化丹
每日积累的元宝,首先需要购买一个点化丹,开启宠物点化。
之后可用每日修山、副本、白帮忙给的一些垃圾装备慢慢填!
至于强化,如果想玩的舒服一点,慢慢买强化丹,习惯单机的,留着做套装吧
3、装备获取
手工套是不可能的,只能靠着一点运气,希望副本能给出一点满属性好装备。OR集市去淘。
体木武器不用强化,强化其他三个就行了。
一个月签到送五个晶石,运气好抢到BOSS,再运气好,掉几个晶石,如果运气不好,银元宝或集市买吧。不要试图玩几率,每个都强3以上再去强4。
装备集市套以黄装为主,如果看到实在好的三蓝也可以入手后粉黄!
之后用攒着的银元宝或者金币买绿水晶,先绿四个,后面绿属性不好的,套装弄好以后再重新绿。
4、多带带低等级的人刷
好心值这个玩意很是值钱,没事的时候,帮人过过任务,带带低等级的刷星也是可以的。
四、一些小技巧
必须控制自己的开销,不要图省事,直接在界面补忠诚,虽然也就贵30万。
血蓝以自己蓝量最大化为主,不要买大药。
三、问道手游金系职业怎么加点
金系分析
加点:这个是很多人所讨论的问题,通过我的经验,真正有前途的加点方法只有两种,要么是法师要么就是战士。在问道这个游戏里,加点是高度自由的,无论什么系都可以是法师战士血牛奶妈。我在这里所要说的加点主要针对的是金系的战士型,也就是所说的力金。很多人会说力金垃圾,不如练土战,那到底结果怎么样我们等下再说。
加点一:3力1体,这个加点方法不算主流。(本人强烈推荐)。
分析:3力保证了伤害的输出,1体大大的提高了你的生存能力(不要小看了这么一点)按照官方的计算方法:2级时加了1点体质,血量增加了10点,后来一直没加。到了120级那10点血量变成了120点,从这里说明血量成长是随级别的提高而倍增的。
加相性,正因为你是战士所以前期以土为主,水为补。土可以增加物理伤害和抗性,水可以增加防御和抗性,攻防结合才能使得你成为一个全面的战士,前面所说的,很多人认为练战士不如练土战,在此我重申下,问道的加点是高度自由的,一个土战和一个力金比较:武器装备相等,加点方式一样,那他们的攻击和防御是一样的,不存在土的攻击比金高这个理论。
也许你会说,土有混乱技能啊,那金也有遗忘,你又怎么说。土的混乱就是让敌对方分敌我的混乱攻击有一定的几率攻击自方人员,金的遗忘按照官方说法就是,能使敌方遗忘攻击,魔法攻击变成物理攻击,有几率的遗忘攻击,意思就是它那一局它不打你。你说哪个好。金的第2补助技能是加物理攻击,这个可是独一无二的,练到高级了,攻击伤害 120%最高施展对象5个,意思就是队里的人带宝宝可以加到5个,现在就主要说的是给自己带来的好处。
你伤害打怪可以砍10000血,你加了技能你再打可以砍22000血,第2次为16000血,第三次为13000血,如果出现连击,那会是什么样子。虽然被改弱倍减,但是效果是非常的明显的。土的第2补助技能是提高自方的物理攻击躲避能力,这个当然有用,但做为战士你说到底哪个好呢!从上述的分析得到的结论:力金不比土战差。
力金前期可能难练点,因为很多人都不怎么愿意组队升级,总以为力金垃圾,总是追求高秒人物,哎,什么世道啊这是,但总是先苦后甜嘛,只要你熬过前期那你的光明就即将到来。
力金3力1体攻击强悍,生存能力强相性:前期加土后期加水缺点:PK方面比较弱,因为你的出手速度比不上同等加敏的其他职业,但不要这么悲观,只要你道行高对封的抗性强,只要你出手,那他是必死无疑啊。
加点二:3灵1敏或3灵1体(推荐)这是游戏常见的法金
法金分析:法金其实也比较有优势的,游戏里练法金的人很多,多到满地都是,法金的优势在于相性金相性:提高金系法术攻击力提高金系抗性提高人物法术攻击力。这其中的两点说明了金系在法术攻击方面有了很大的发展,在魔法攻击方面是其他职业所不能比的,正是这样游戏里出现了清一色的法金。
加点分析:3灵保证了魔法伤害的输出,1敏保证了自己的出手速度。加1体那保证了自己能多挨这么两下,提高了自己的生存能力。3灵1体比较有前途,保证伤害输出,提高自己的生存能力。相性前期金,后期木缺点:出手速度慢,PK吃紧
说起法金的PK,很多人都认为道行高就厉害,其实速度才是最重要的!为什么这么说呢?我现在道行142,相信比我道行高的很多吧?和同级的PK除了火和水有点难度,其他的还没怕过!我穿上跑靴速度有573,PK时除了火比我快,同级其他职业没多少快的过我!高秒金和土一下就死,BB打他的BB,如果对方是敏宠的话就一定要先杀敏宠!就算他不停的起来,但是我的BB已经打了他的BB很多血了,我再高秒他的BB,他就绝对输了!
有人说木不好打,我说不一定,前提是你速度比他快,高秒要高,他用一下毒要费多少蓝?他能毒几下?只要挣到他倒地你没倒地,你就赢了!金要杀的过火和木,除了道行,最好是有个速度快的天技魔法免疫BB!那样赢的几率就大!说了这么多其实还是靠装备!装备好你就牛,装备烂就给人家当菜切!所以还是搞好装备是必要的!
金系成与败
在大家眼中物理攻击的职业是土,其实不然!所以职业的武器(同等级)原始攻击值都是固定的,任务的属性和相形的增加亦是固定的,也就是说在物理攻击方面而言,不管哪个相性的职业去加土相性他的攻击都是相同滴~而放弃的只是法术攻击~虽然这样看来还是土练物理攻击好,既可以物理高,而又不会因为相性而降低自己的技能攻击!但是正问从下面开始~
土的武器价格大家都应该非常清楚,力枪和锤子的价格绝对是不一样的!而法枪的武器价格也绝对要比力枪高!(当然如果你很有钱~那例外~)相性最多每个可以加30点,也就是60级~你60级后可以根据自己需要加其他的相性来弥补自己。也是我个人认为,金还是要比土帅那么一点(只是个人看法,仅供参考,绝无攻击土角色的用意)
其实凭着打网游总结出的真理:游戏是为玩家而设计的,如果你玩这个游戏就要玩开心,不要因为级别,装备,技能等等一系列客观因素而影响自己,大家在现实中不管是做什么滴,上班也好上学也好或者你无业,辍学这些都只是现实中的,在虚拟世界里玩就要玩开心,如果还受着和现实中同样的压力那你又何必来这里受罪呢?人要现实一点也要自我一点~与其压抑着游戏,不如你去换一种心态去将游戏快乐的进行下去~
最后我再重点的说明一点,不要盲目的追求高敏出手速度,那只会给你带来灾难。原因就是高敏常常被怪群欧成为炮灰,意思就是(怪物会重点照顾你)前期不怎么明显,到40级以后你就开始慢慢体验到了。我就是因为受到这样的迫害所以才转行的,以前我练的法金2灵2敏,后期又改成3灵1敏。高敏使我在练级的时候脱掉鞋子减少速度牺牲防御来保住自己的小命。可悲啊。所以力金我不推荐3力1敏法金不推荐3灵1敏,这都是我自身去实践得到的经验。虽然在PK方面比较吃紧,还是看远一些比较好。