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一、英雄联盟手游2.6A版本英雄调整一览 蒙多重做,阿木木技能大改

英雄联盟手游2.6A版本英雄调整的有蒙多、凯南、阿木木、卡牌、塞纳、青钢影,其中蒙多进行了全技能的重做,阿木木的技能机制也做了大改动。

英雄联盟手游2.6A版本英雄调整

1.蒙多医生重做

基础属性

基础生命:690>>>650

攻击力成长:3.6>>>4.55

生命回复成长:1.07>>>0.81

基础护甲:40>>>35

护甲成长:4.3>>>3.9

被动(想去哪就去哪)

抵抗第一个定身效果,转为损失7%当前生命值,并在附近掉落一个化学制品罐。取回化学制品罐,即可使此效果的冷却时间减少10秒,并回复8%最大生命值。(40/30/20/10秒冷却)

每5秒回复1-2%(基于等级)最大生命值。

如果敌方英雄先接触到化学制品罐,则会将其摧毁。

技能冷却时间在英雄等级达到5/9/13级时成长。

1技能(病毒屠刀)

投掷一把屠刀,对命中目标造成相当于其20/23/26/29%当前生命值的魔法伤害(最小造成90/160/230/300伤害),并使其移动速度降低40%,持续2秒。

若屠刀命中敌人即可为自己回复25生命值;如果命中英雄或野怪,则回复50生命值。

最高可对野怪造成125/200/275/350伤害。

2技能(电击疗法)

为电击器充能4秒,每秒对附近敌人造成20/40/60/80魔法伤害。

再次点击施放:引爆电击器,对附近敌人造成(20/40/60/80+7%额外生命值)魔法伤害。如果引爆时对敌人造成伤害,即可回复电击疗法期间所受伤害量15/17.5/20/22.5%的生命值。如果引爆时对英雄或野怪造成伤害,则转为回复30/35/40/45%的生命值。

3技能(大力行医)

被动:增加15/20/25/30攻击力,并基于已损失生命值额外获得攻击力,最高可额外获得30/40/50/60攻击力。

主动:强化下一次普攻,以造成额外(5/20/35/50+7%额外生命值)物理伤害,并基于自身已损失生命值,最多可提升60%伤害。

若目标被击败,或目标为小型野怪,会将其击飞,并对受到撞击的敌人造成同等伤害。

终极技能(极限剂量)

回复20%已损失生命值。

获得4/5.5/7%额外生命值的攻击力、15/25/35%移动速度,持续10秒,并在期间回复最大生命值的20/40/60%。

2.凯南调整

1技能(奥义!千鸟)

基础伤害从 85/140/195/250调整到>>> 75/140/205/270

2技能(奥义!电刃)

基础伤害从 60/95/130/165调整到>>> 60/90/120/150

3.阿木木调整

基础属性:

基础护甲从 30调整到>>> 35

基础法力回复从21调整到>>>15

1技能(绷带牵引)

新效果:最多可获得两层充能,充能时间随等级的升高而降低(14/13.5/13/12.5秒),并受技能急速加成

法力消耗从55/60/65/70调整到>>>35/40/45/50

冷却时间:由14/12/10/8秒调整到>>>3秒(不再受技能急速影响)

基础伤害从80/145/210/275调整到>>>70/105/140/175

2技能(绝望光环)

基础固定伤害从10/15/20/25调整到>>>15/20/25/30

基础百分比伤害比从1.1/1.4/1.7/2%调整到1/1.2/1.4/1.6%

3技能(阿木木的愤怒)

减速效果:从 30%调整到20%

终极技能(木乃伊之咒)

影响范围(半径)从5调整到>>>4.75

晕眩效果从1.5/1.75/2秒调整至1.5秒恒定

4.崔斯特调整

2技能(选牌)

冷却时间从 6/6/6/6秒调整到>>> 7/6.5/6/5.5秒

终极技能(命运)

施法距离从 5000调整到 4200

5.赛娜调整

被动技能(赦除)

每 20层增加的攻击距离从 25调整到>>> 15

终极技能(暗影燎原)

护盾值灵魂系数从每个灵魂增加3点护盾调整到>>>每个灵魂增加4点护盾

光束速度从100调整到>>>170

6.卡蜜尔调整

基础属性

成长生命值从 105调整到>>> 115

被动技能(适应性防御)

冷却时间从 10秒调整到>>> 18/16/14/12秒(等级1/5/9/13时变化)

二、英雄联盟手游2.5版本更新公告英雄技能改动一览

英雄联盟手游目前已经推出2.5版本更新,新版本对部分英雄技能进行了平衡性调整,下面一起来看看英雄联盟手游2.5版本英雄技能改动一览

《英雄联盟手游》2.5版本将于10月21日上午8点正式发布,届时您可以点击客户端公告下方的“开始更新”按钮,跳转进行客户端更新。本次更新内容较多,建议您在wifi环境下更新。后续旧版本将停止使用,您需要更新至最新2.5版本才能进入游戏。

iOS版本号:2.5.0.5046

安卓版本号:2.5.0.5047

本次2.5版本更新提供了丰富的新英雄、新皮肤和新功能供您探索,还对游戏中的功能和体验做了大量优化和调整,来一起看看2.5版本更新的详细信息吧!

【新英雄】

10月21日上架:齐天大圣-悟空

邪恶小法师-维迦、未来守护者-杰斯、皮城女警-凯特琳、影哨-阿克尚、披甲龙龟-拉莫斯这几位新英雄将在本版本陆续加入峡谷大家庭。

【新皮肤】

10月21日上架:神龙尊者系列皮肤

包含苍龙-艾希、魔龙-布兰德、圣龙-奥瑞利安·索尔、驭风啸龙-易、玉境灵龙-卡莎。

【新增系统】

1.新玩家体验优化:新增“新世界探索指南”,金克丝带你畅游新世界!新玩家可以通过完成任务,寻找自己的专属英雄,并获得丰富的奖励!

2.新增“峡谷宝典”:通过对局完成峡谷宝典的周任务和赛季任务,即可提升峡谷宝典的等级,获得丰厚奖励。解锁“峡谷宝典精英版”可获得更多奖励。

3.新增个人名片外框自定义功能,玩家可随意搭配获得的名片外框。

4、上线“安全中心”功能:提供游戏安全相关资讯、举报查询功能及知识科普。

5、10月22日16:00(下午4时)匹配模式将会开启预选位,届时在匹配模式中,也可以提前选择自己心仪的位置进行匹配。

【英雄调整】

1、黑暗之女-安妮

3技能(熔岩护盾)

冷却时间时间从 12/12/12/12调整到14/13/12/11

护盾值从 60/110/160/210+ 60%法强调整到 50/110/170/230+ 40%法强

4终极技能(提伯斯之怒)

效果范围从 275调整到225

基础伤害从 150/275/400调整到140/250/360

提伯斯火焰光环效果范围从 200调整到300

提伯斯火焰光环伤从每 1秒 20/30/40+ 10%法强调整到每秒 24/40/56+ 12%法强(每0.25秒触发1次伤害)

提伯斯的暴怒攻速不会在3秒内衰减

2、蛮族之王-泰达米尔

基础数值

基础物理攻击:64→ 52

每级物理攻击成长:4.55→ 5.5

初始额外攻速:20%→ 10%

被动(战斗狂怒)

怒气值的暴击率加成:每1点怒气获得0.16%至0.3%(取决于等级,等级15时达到上限),怒气值达到100时加倍→每1点怒气值获得0.32%至0.5%(取决于等级,等级10时达到上限)

普攻击败单位时获得的怒气值:10→ 15

【新增】普攻命中英雄可增加50/55/65/75%攻速(根据大招等级提升),持续5秒(额外攻速消失后进入6秒的冷却__)

1技能(嗜血杀戮)

每点怒气值治疗量:_0.5/1.1/1.7/2.3增至0.7/1.3/1.9/2.5

2技能(蔑视)

减速幅度:30/40/50/60%→ 20/30/40/50%

4终极技能(无尽怒火)

新增被动:(战斗狂怒)赋予的额外攻速根据技能等级提升至55/65/75%

其他英雄调整:

1、皎月女神-黛安娜被动(月银之刃)对野怪造成110%伤害

2、德邦总管-赵信被动(果决)的第3次普通攻击对陷阱、守卫释放时,也会消耗次数

3、星籁歌姬-萨勒芬妮出生时自带被动(星光漫射)的2个音符

4、魂锁典狱长-锤石1技能(死亡判决)将目标拉近时,将无法穿过墙体

5、盲僧-李青2技能(铁布衫)效果变更为:“接下来的2次普攻造成额外魔法伤害,并获得物理和魔法吸血效果”

6、黑暗之女-安妮3技能(熔岩护盾)无法对英雄分身使用

7、仙灵女巫-璐璐3技能(帮忙皮克斯)无法对英雄分身使用

8、众星之子-索拉卡2技能(星之灌注)无法对英雄分身使用

9、雪原双子-努努和威朗普在草丛中释放大招(绝对零度)时,将不会暴露给草丛外的敌方英雄

10、英雄可以在位移过程中使用闪现,并在闪现结束后,立即执行位移附带的效果

【英雄增强】

1、光辉女郎-拉克丝增强

4终极技能(终极闪光)

法强系数从 75%调整到85%

2、麦林炮手-崔丝塔娜增强

1技能(急速射击)冷却时间从 19/18/17/16s调整到18/17/16/15s

3技能(爆炸火花)冷却时间从 16/15/14/13调整到15/14/13/12s

3、狂暴之心-凯南增强

基础属性

基础攻击力从 52调整到58

3技能(奥义!雷铠)额外移动速度提升从 100%调整到110%

4、不屈之枪-潘森增强

4终极技能(大荒星陨)冷却时间从 120/105/90调整到110/95/80

5、戏命师-烬增强

2技能(致命华彩)禁锢时间从 1/1.25/1.5/1.75调整到1.25/1.5/1.75/2

6、寒冰射手-艾希增强

被动(P)冰霜射击

减速效果从 15- 25%调整到20- 30%

暴击减速效果从 30- 50%调整到40- 60%

7、众星之子-索拉卡增强

3技能(星体结界)禁锢持续时间从 1/1.25/1.5/1.75s调整到1.25/1.5/1.75/2s

8、龙血武姬-希瓦娜增强

被动(龙族之怒)对元素龙和远古巨龙的伤害提升从 20%调整到25%

2技能(烈火燎原)每秒基础魔法伤害从 25/40/55/70调整到30/45/60/75

【英雄削弱】

1、九尾妖狐-阿狸削弱

基础属性

基础生命值从570调整到530

成长法力值从 57调整到49

1技能(欺诈宝珠)基础伤害从 40/75/110/145调整到35/70/105/140

2、正义巨像-加里奥削弱

2技能(杜朗护盾)基础伤害从 40/80/120/160调整到40/70/100/130

3、铸星龙王-奥瑞利安·索尔削弱

基础属性

基础护甲从 35调整到30

2技能(星穹暴涨)移动速度提升从 40%调整到30%

4、吉格斯削弱

被动(P)一触即发

基础伤害从 20/30/40/50/60/70/80/90/100/110/120/130/140/150/160调整到20/25/30/35/43/51/59/67/79/91/103/115/130/145/160

5、放逐之刃-锐雯削弱

1技能(折翼之舞)基础伤害从 20/45/70/95调整到 15/40/65/90

3技能(勇往直前)冷却时间从 9/8/7/6调整到 10/9/8/7

6、青钢影-卡蜜尔削弱

3技能(钩锁)只有当命中英雄时才会停止和增加攻速

7、酒桶-古拉加斯削弱

4终极技能(爆破酒桶)

冷却时间从 80/70/60调整到 90/75/60

基础伤害从 200/300/400调整到 150/275/400

8、雪原双子-努努和威朗普削弱

基础属性

护甲成长从3.9调整到3.5

1技能(吞噬)

对野怪和小兵的真实伤害从350/560/770/980调整到350/500/650/800

基础回复从60/100/140/180调整到60/95/130/165

回复效果额外生命值系数从9%调整到8%

【表现优化】

1、潮汐海灵-菲兹

优化4终极技能(巨鲨强袭)的视觉效果以及碰撞判定,使命中判定更符合视觉表现

2、武器大师-贾克斯

新增被动(无情连打)的堆叠层数在血条下方显示

3、魂锁典狱长-锤石

优化补兵键变成2技能(魂引之灯)的灯笼时,按键的高亮表现

4、涤魂圣枪-赛娜

优化2技能(黑暗洞灭)的子弹特效表现

5、德玛西亚皇子-嘉文四世

优化3技能(德邦军旗)与1技能(巨龙撞击)的连招手感

6、武器大师-贾克斯

优化普通攻击动作的打击感

7、暗夜猎手-薇恩

优化普通攻击动作的打击感

8、蛮族之王-泰达米尔

优化普通攻击动作的打击感

【BUG修复】

1、九尾妖狐-阿狸

解决2技能(妖异狐火)提升的移动速度没有在1.5秒内持续衰减的问题

2、爆破鬼才-吉格斯

解决吉格斯3技能(定点爆破)将目标击退时飞过墙体的问题

3、放逐之刃-锐雯

解决终极技能(放逐之锋)持续期间,普攻伤害溅射范围没有增加的问题

4、商城礼包购买

修复了商城礼包在价格为0时无法购买的BUG

【战场调整】

1、调整惩戒击杀野怪金币提升20%

2、调整通野怪(狼,锋喙鸟,魔沼蛙,石甲虫)刷新规则:首次刷新: 20秒刷新间隔: 90秒105秒

3、调整击杀野怪金币收入:

3.1绯红印记树怪:140130

3.2进化版绯红印记树怪:220180

3.3苍蓝雕纹魔像:140130

3.4进化版苍蓝雕纹魔像:220180

3.5暗影狼: 2520

3.6大型暗影狼: 11090

3.7迷你石甲虫: 10

3.8石甲虫: 3020

3.9远古石甲虫: 8560

3.10锋喙鸟: 3525

3.11绯红锋喙鸟: 8060

3.12魔沼蛙: 165130

3.13峡谷迅捷蟹:120100

4、调整峡谷先锋刷新规则:

4.1死亡后不再刷新刷新间隔:240秒(最多刷新2只,若第一只在480秒以后被击杀则不再刷新)

4.2在720秒时消失

4.3如果峡谷先锋参与在战斗中,则最高延迟消失时间至30秒

5、调整峡谷先锋数值:

5.1对建筑伤害:2*峡谷先锋攻击力+20%峡谷先锋当前血量(最低1000) 1500+召唤者等级*50

5.2对自身伤害:峡谷先锋攻击力+10%峡谷先锋最大血量(最高为峡谷先锋当前血量-1) 70%当前HP

6.调整纳什男爵刷新规则:

6.1首次刷新: 600秒780秒

6.2刷新间隔: 210秒

7、调整补助金币机制:一定时间后给团队金币最少的人增加额外自然金币增长

7.1开始时间:300秒240秒

7.2每秒金币:1g/s2g/s

【装备调整】

1、装备商店所有T3装备购买唯一,只能购买一件

2、盈能效果可以一起触发

【系统优化】

1、去除闪现进入草丛的渐隐效果

2、优化防御塔受击语音播报的音效语音

3、新增友方可见的复活甲/中亚时间进度条

4、优化表情轮盘的点击区域大小

5、优化战斗内飘字字体的视觉表现

6、优化位移技能朝向选择移动摇杆选项时,释放技能的逻辑

7、优化攻击辅助对新手默认开启

8、优化瞄准灵敏度的默认灵敏度

9、优化近战英雄普攻的搜敌范围

10、优化锁定目标解锁机制,当指示器选不到目标时抬手会解锁

11、优化技能瞄准手感

12、优化自动追击逻辑,当目标没有移动时,不会追击到目标身上

13、优化商城推荐页的排序逻辑

14、优化英雄、皮肤、铭牌分享图的视觉效果

15、优化个人名片布局

16、优化招募系统

17、优化好友推荐列表刷新逻辑

18、优化排位赛选人和加载界面的分路指引

19、优化轮到玩家禁用和英雄选择时的提示表现

20、优化姿态的使用以及提示

21、优化楼层交换的视觉表现

22、优化对局结算流程:

22.1新增峡谷宝典进度展示

22.2新增召唤师技能显示

22.3新增结算评价图标代替当前的荣誉图标

22.4优化MVP铭牌视觉效果

22.5优化点赞视觉效果

以上为2.5版本更新的详细内容,我们将持续打磨版本,产出丰富的游戏内容,希望能为您带来更好的游戏体验。公会将在后续开放,敬请期待。

欢迎各位召唤师前往官方微博、官方公众号、掌上英雄联盟APP与我们互动,反馈对游戏的建议和意见。如您有任何关于游戏的疑问,请联系腾讯官方客服,我们将诚挚为您服务,协助您解决遇到的问题。感谢各位召唤师的关注,祝您游戏愉快。

三、英雄联盟手游没有大树

没有大树,可以玩其他的英雄。

上单大树基本上只有一套天赋,主系选择余震,爆破,调节,过度生长。副系选择法力流系带和焦灼。下面选择冷却缩减和两个护甲。

余震天赋是大树必带的,因为大叔的三个技能全部都可以触发,而且在触发之后瞬间提升35点魔抗和护甲,并且还增加80%的额外双抗,持续2.5秒爆炸之后,还会对附近的敌人造成你最大生命值的百分比伤害,对于纯肉英雄来说是必带的一个天赋。

前期大树主要是依靠着q技能进行推线吃兵,所以法力流系带是必带的一个技能,娇啧啧,是可以极大的提升前期的消耗能力,毕竟树儿子是可以触发的。

技能加点上推荐主q副w,Q技能是大树的主要输出技能和推线技能,没有日炎斗篷的时候,大树完全就只能依靠q,在对线期q技能的重要性要比w高太多了。