一、传奇游戏和仙侠游戏有什么区别
是2001年推出的一款基于国际互联网的在线角色扮演游戏(RPG)。游戏中包括武士、魔法师和道士三种职业角色,所有情节的发生、经验值取得以及各种打猎、采矿等活动都是在网络上即时发生的。游戏中包括了白天、黑夜、贸易、物品等观念,可以通过采矿、打猎等来获得货币,利用货币进行贸易。整个游戏是一个充满了魔力,具有东方色彩。
二、想做传奇仙侠类的手游,具体怎么区分呢
传奇类手游这一概念最早出现于2001年盛大游戏开启的《传奇》公开测试,时至今日传奇类游戏还是经久不衰,发展至今,玩家已从青少年成长为中年人士,玩家的年龄层决定了他们的消费力度是非常大的,在游戏中的充值金额也是比较大的,所以在选择代理手游之后,传奇类的游戏应该是首选项,只有玩家充值才能保证游戏有流水。传奇类手游依靠自己的大IP在市场上肯定是不会被淘汰的。
仙侠也是手游的一个大类,仙侠类游戏大多以中国传统文化作为游戏背景,受众范围在我们看来是非常广的,依托于中国传统仙侠,游戏在画面以及设置上有着浓浓的中国风元素,符合很大部分游戏玩家的审美要求,更易被玩家所接受,整体玩家基数较大,同时仙侠类游戏有着一个很特别的游戏设置便是结婚系统,顺带的服装道具很能吸引到玩家游戏充值。
三、传奇手游和仙侠手游哪个简单些
传奇手游和仙侠手游哪个简单些?仙侠手游简单些,毫不夸张地讲,这类游戏在目前来说光画质来说良莠不齐,有的足以媲美任何类型的手游,很多玩家都说仙侠类手游是3D游戏,其实不然,顶多是2.5D,现在真正能做出3D游戏的厂家除了几家耳熟能详的大游戏厂商真的是少之又少。成本会比较高,做出来还不一定会有人玩,所以游戏的厂商要考虑其风险,想做但是不敢随便做。
玩仙侠类人群大部分年龄在16-26之间,别说最小是16岁了,现在很多7-8岁的小孩都会拿着手机玩游戏,主要就是利用闲暇的时间来缓解一下压力。因为玩家年龄相对来说比较偏小,所以没有特别大的消费能力,普遍消费在2K-1W,大R最多也就是消费5W的样子,一个服玩家大概在800-1500个人,玩家会比较偏多,不过他们换游戏的频率会比较快,大部分消费在1000左右的玩家玩个2月就不玩了,所以不能把心思完全放在玩家身上,主要铺量,要不断的更新玩家。